当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

【莫甘娜打野攻略】世界赛有望登场?

游戏攻略 发布:2020-10-06 95


10.6版本中,官方对野区多样性进行了一次试探性的扩展。

【莫甘娜】、【火男】、【慎】、【提莫】、【捷拉】对野怪伤害各自获得了一定的增强

其中莫甘娜一次增强了三点。

 

10.6版本是2020年3月下旬版本,经过半年时间的玩家检验,其他英雄的野区增强显然实战有些鸡肋,唯有莫甘娜在野区的能力获得了部分玩家的认可。

国服知名打野玩家使用莫甘娜较多了就属mlxg了。

【9周年—周游峡谷KARRY全场】的娱乐赛中,mlxg莫甘娜给玩家就留下了深刻印象

虽然LPL赛场中莫甘娜打野还未得到正式的认可,但是世界赛的版本理解往往不要求一骑绝尘的突出。

只要你有独特理解并且能够发挥作用,哪怕只能在比赛中拿下一个小分,这都是可以称之为大招的战术储备。

莫甘娜打野无疑具备这样的潜力。

近期有职业选手练习莫甘娜的传闻印证了这一点。

本文主体是对莫甘娜打野特定玩法的介绍,文末简单谈谈AP打野现在和将来改动。

特定玩法介绍:主要介绍此玩法的思路细节,包含部分傻瓜式流程和关键技术节点。

不会有英雄的全面科普介绍,如果希望对英雄所有细节详细了解,可另行寻阅莫甘娜详细介绍。

一、技能简述

一个非传统打野英雄能在野区生存,除了简单粗暴的伤害提升,一定有其他内在机制支撑其前期在野区的竞争力。

此技能简述重点阐述对莫甘娜打野玩法的相关影响。

 

 自带高额吸血,在野区的续航有保障。

很多职业选手和主播都谈过有走位空间的前提下,莫甘娜的Q很难命中职业选手。

主要原因就是Q的飞行速度太慢。

这一弱点在对线期被无限放大,因为对手会随时提防你的Q,而打野莫甘娜不一样。

Q线上英雄可以盲视野释放,对方很难时刻警惕。

野区路线狭窄,走空空间小。

出于对飞行速度的补偿,莫甘娜Q飞行距离非常远。

如果想GANK击杀线上英雄,Q技能命中率至关重要,找阴险角度释放或者接线上队友控制。

 

W的斩杀是线性跳动。50%生命值时是85%额外伤害,最低生命值时170%额外伤害。

加上对野怪的额外伤害,技能刷野伤害最高加层是255%。

魔沼蛙、石甲虫、蓝BUFF 负魔法抗性。三狼0魔法抗性

种种高额的伤害加层叠加在一起,莫甘娜辅助位对英雄刮痧的W,在野区也就有了独领风骚的资本。

前期野区自保关键技能,后期团队辅助神技。

比较讲究释放时机。

野区solo能力巨幅提升。

有R之前,不管野区有多么顺,莫甘娜顶多赶走对方。但是只要有了R,就拥有了击杀的威慑力。

而且超长的控制链接,哪怕是难以一套击杀的肉,可能留住等到队友支援过来。

二、刷野思路

快速清野,骚扰对线。6级前野区避战,6级后可寻求单杀。

作为非主流打野英雄,合理的刷野规划非常重要。

莫甘娜6级以前在野区的solo能力一般,虽然自保能力强。但是也架不住强势打野入侵骚扰,导致6级时间无限延后。

正常开局推荐刷光6组野怪。

蓝BUFF和魔沼蛙同时刷的时候需注意一下拉怪走位。

蓝BUFF拉到位置之后,再将魔沼蛙拉至蓝BUFF附近,之后站在二者中间不要动,直接释放W。

蓝BUFF和魔沼蛙的拉野方式建议自定义熟悉下,开始就上手拉很容易翻车。

随着时间推移莫甘娜清野是类似死歌,边放技能边路过,这片野区就清空了。

如果是莫甘娜单开,推荐一下mlxg的开局。

路线是三狼—蓝BUFF+魔沼蛙—F6—红BUFF—石甲虫

有几个技术要点:

1.蓝BUFF和魔沼蛙同时刷的时候注意拉怪位置,之前已经提过。

2.开F6的时候,可以隔墙先Q大怪,W所有的小怪摸一下就行了。第二个W可以将所有的小怪击杀,小怪存活时间越长,莫甘娜回血越多。

3.石甲虫绕行大怪,可以规避小怪的冲击。最后一个W释放注意位置,可以直接烫死最后分裂出的4只小虫。

4.惩戒交给魔沼蛙和石甲虫。

附单开视频:

三、GANK思路

莫甘娜6级以前的GANK是有抽奖性质的,Q中大概率击杀,Q不中效果就是路过一个靓仔。

6级前优先考虑去线上有控的路,Q接其他人的控制。

莫甘娜打野不伤,GANK有必要可以使用Q惩,可以提高Q的命中率。

要好好珍惜有红BUFF的时间GANK,红BUFF减速追着平A有时候伤害不比技能低。

莫甘娜有其他打野不具备的一个优势。

弱势线被控线在对方塔前时,需要帮助推线,莫甘娜只需要步行至附近丢一个W就完事了,不会耽误自己太多时间。(还可以脏几个兵)

普通打野可能需要花费一次GANK的时间才能把线推进去。

6级以后思路就可以有转变了。

多去针对被压线路,一般可以直接走到对方身旁直接开大,大招生效后接Q。

上图二者行进距离接近。莫甘娜这个路线的GANK成功率非常高。

莫甘娜配合任意队友很容易有1+1>2的表现,有机会可以叫上队友一起搞事,全局独狼不适合莫甘娜。

四、符文推荐

持续性伤害打野可以使用黑暗收割。合适之选,其他符文契合度和胜率表现都很一般。

第二行只有恶意中伤莫甘娜用起来比较合适,强化控制命中后伤害。

眼球收集器:国服打架特色,叠的快。

贪欲猎手:强化技能吸血效果。

视频中的单开路线,贪欲猎手吸血107,接近一瓶小药的血量了。

副系:

神奇之鞋+星界洞悉,增加英雄上限的常规副系。

灵光披风+超然:

  1. 增加R惩之后R2控住人的概率。

  2. 弥补冷却不足的缺憾。

小属性:【双法强+护甲】或【成长CD+法强+护甲】

五、装备推荐

莫甘娜打野出装路线比较灵活。

只推荐几件核心装备。

出装顺序可以按需求调整。

笔者个人风格比较激进,喜欢冲进人堆开团R,【中亚】的优先级在我这里就很高。

大顺风早点掏【梅贾的窃魂卷】当读书人问题也不大。

甚至队内有大爹做一件圣杯都可以。

多出来的格子其他AP成装(帽子、女妖面纱、面具等等)都可以出。

六、AP打野展望

版本内AP打野的选择其实并不多。

岩雀、塞拉斯、豹女、寡妇、莉莉娅、艾克等。

其中好几位是不C就天崩的类型,给队伍的战术选择多少有一些限制。

莫甘娜这英雄妙就妙在,有C的潜力,哪怕被打穿了。依然在正面战场有十足的威慑力。

下限高的典型代表之一。

在RANK中这种思路无疑有些毒瘤,但是在比赛中,尤其在缺乏野核选手的队伍中,他们会多出更多的战术储备。

季前赛改动的信息,已经透漏要将所有的野怪抗性统一,这是所有AP打野的一次削弱(如果没有其他地方补充加强)。

AD打野的平A伤害每一次都可以享受AD收益,但是AP打野只有技能释放才有收益,以往部分野怪的负抗性实际上是对野区的一种平衡。

如果S11这一点平衡没做好,说不定会演变成整体AP打野的一次灾难。

有兴趣操作AP打野的玩家,季前赛之前可以多做尝试了。

S11赛季AP打野前期的刷野节奏肯定会出现巨变。


标签:

取消回复欢迎 发表评论:

分享到